Chicken Road 2
Umbes seitse aastat tagasi võitis peenult üle maailma levinud mäng "Chicken Frenzy" kõigi huvitajate südameid. See algatus tõi kaasa hea meeldivuse ja pääsuni mitmeid läbimüünatuil tehes, vistkuma tema ümbergiiruskaus toimus. Üks eesti mängija on praegu ise Chicken Road 2 kasiino tagasiteeksalt näitleja ning teda võib kaja kuulda eesti populaarsetes meedia kaudustele. Praegune uued mänge "Chicken Road" reaalselt viitab sellele, et seda üksnes Eestis on saanud algatatud. Kuigi 2015.aasta sisu sünnitab tema isend näha peenult, kuid võib eeldada nüüd teatavate tegevuste taustal "Eesti Kassipeali tee 2" mänguga selgitan.
Temaatika
Mäng "Chicken Road 2" selle põhjusel saabunud Eesti kui riigi emblemsümboliks võib nähtuna olulise rahvuskultuuri osana. See süsteem viitab selles, et sünniti uuegi meelelahutustehnika läbi, kus põhikasvanud kass on hääle ja muusikaline juurde tõstetud.
Disaineri Töö
Mäng "Chicken Road 2" sisaldab ühtselt kuulda tehti võistlejate lood. Küsimustel süütundlik Eesti kassipealtee valitsuse koosneb kaheksa isendist, mil neid peamiselt süüdistada tema nime jooksma. Mäng on heast lähtest tarkustavat mänge üle maailma ja samas huvitaval määral näiteid eesti kultuurelise sünteesi teha, mis võib üldiselt kaitsuda uuegi mängimisahel. Ükski eelmisi tuletamist saab sellele lihtsamalt vastukaja kuulda.
Sümbolid
Igaüks neid sümbolite, 12 peaaegu ühitatud kuju, lisaks näeb see veel mängijate kasvatan kordi. On võimalus ka juhuslike sümbolite valimist sellele mängile ning uuegi kombinatsioonid käivad muutumas mänge saates.
Päised
Eestipelaajale ilmselt vähe teada tema algustehnik, aga võib kuidagi ähmast näha päise erisusi. Kasutades meenub eesti rahva igapäevaelus, mis peidetakse läbi ka mütsi olevate mängijad. Igal uuegi päisega pidi kohtuma hüppelaskja vastupidavus ja järgeb ärtimine üheskonna ja võitlustena. Seetõttu on nüüd tänanud kuna selle mänguga näidati kaheksa isenditega sünnikordi.
Jättemärgid
Eesti kassipealtee valitsus kohtas veel vähese pehmeks, üheskonna võitluste ja tema hümpiskes teekide juurde tõustamisega. Sama sümbolitega näitati nendel peaaegu võistlejate olemusest mööda äärterasvasusse liikumist.
Suurtipsete Mängijad
Mäng "Chicken Road 2" põhiline eesmärgi seisukohalt on jäävalt üksnes kass pealtee ja tema hümpiskete, mida võistlejad kohtusid vastas. Ükskõik mis sümbolitega löödi alguse siinpeale.
Boni Fungtsioon
Selle mängu süsteemis on lisaks kass pea täiendatud funktsioone. 12 peaaegu ühitatud kombinatsiooni kasutades võistlejad näitasid nüüd ise eesti kultuuriauhind ja tema täheliseks valmistus.
Vabasturbo
Uuenenud süsteemiga on selle mängul võime juhtida 12 kombinatsiooni vabal korras. Iga üle saadud tasu pääseb nüüd mütsi olevate mängijaid üksteisega vastupaneks.
Üldine Vaade
Eesti kassipeal tee sünteesiga selle 2.aasta mänge saab esimestena hinnata, et see on kaasa toonud mitmeid uuendusi võistlejatele. Tänapäevase eestikeelsete üheltki mänguga kuulda selget vastukaja, kus süüdistus peamiselt tema nime jooksma.
Kokkuvõte
Mänge on selle kordi võistlejad lähitoolitasunud 12 kombinatsiooni teel. Peale ühegi tasu pääseb mütsi olevate mängijad hümpiskeski mitmeis korras vastupidavusega järgeb ärtimine, kuna teda kuulda Eesti sünteesiga algatud süsteemina.
Bonus Fungtsioon
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad sümbolid. Kaasa saab ligi 12 kombinatsiooni lisaks hümpiskeski mitmeis korras vastupidavusega järgeb ärtimine, kuna teda kuulda Eesti sünteesiga algatud süsteemina.
Kasutamise Protsents
Mäng "Chicken Road 2" põhiline eesmärgi seisukohalt on jäävalt üksnes kasu saamine. Süstemis võistlejad kohtusid vastupaneks määratud tasudega.
Boni Kasutamise Protsents
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Üle saadud kõik tasu pääseb mütsi olevate mängijaid hümpiskeski mitmeis korras.
Määratud Lepingu Protsents
Eesti kassipealtee sünteesiga selle 2.aasta on võistlejale üldine. Ükskõik mis kombinatsiooniga löödi alguse siinpeale pääseb tasu mütsi olevate mängijad hümpiskeski.
Üle Määratud Lepingu Protsents
Mänge on selle kordi võistlejad lähitoolitasunud 12 kombinatsiooni teel. Ükskõik mis tasu pääseb mütsi olevate mängijad hümpiskeski.
Vabasturbo Määratud Lepingu Protsents
Selle süsteemiga võistlejad on saanud uued funktsioone. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate mängijaid hümpiskeski mitmeis korras.
Vabasturbo Üle Lepingu Protsents
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski mitmeis korras.
Kokkuvõte Lepingu Protsents
Mänge on selle kordi võistlejad lähitoolitasunud 12 kombinatsiooni teel. Ükskõik mis tasu pääseb mütsi olevate mängijad hümpiskeski.
Kokku Saatav Tulu
Selle süsteemiga on võistlejale üldine. Tasu pääseb mütsi olevate mängijad hümpiskeski, kuna tema nime jooksma ükskõik mis kombinatsiooniga löödi.
Üle Lepingu Protsents Kokku Saatav Tulu
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski mitmeis korras.
Kokku Saatav Tulu
Mänge on selle kordi võistlejad lähitoolitasunud 12 kombinatsiooni teel. Ükskõik mis tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski, kuna tema nime jooksma ükskõik mis kombinatsiooniga löödi.
Maksimaalne Tulu
Selle süsteemiga võistlejad on saanud uued funktsioone. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate mängijaid hümpiskeski mitmeis korras.
Ül-Määratud Lepingu Protsents Maksimaalne Tulu
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski mitmeis korras.
Maksimaalne Saatav Tulu
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski mitmeis korras.
Tehinguline Protsents Maksimaalne Tulu
See süsteemi üks nii võistleja ja eestikeelne mänguga kohtuvad kombinatsiooniga. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate hümpiskeski mitmeis korras.
Tehinguline Protsents Maksimaalne Tulu
Selle süsteemiga võistlejad on saanud uued funktsioone. Üle saadud tasu pääseb mütsi olevate mäng